Meie koolis on tänu õpetaja Sirjele traditsiooniks saanud ettevõtmine nimega "Sõbralt sõbrale", kus 1.klassi õpilastele tulevad arvutiklassiga tutvumisel appi 4.klassi õpilased. Algklasside õpetaja teeb uue klassijuhatajaga koostööd ning üheskoos muudab see esimese tunni arvutiklassis sujuvamaks ja efektiivsemaks. Õpetaja Laura kirjutab: Täna käisime esimest korda arvutiklassis. Meile tulid appi 4.d klassi vahvad õpilased, kes meie klassi õpilasi abistasid ja juhendasid. Iga väike õpilane sai endale appi suure sõbra, kes aitas ja õpetas arvutisse sisse logima, otsima internetis lehekülge miksike.ee ja lahendama onkonteid. Aitäh 4.d klassile ja Sina, 1.klass, olid samuti väga tubli ja hea kuulaja! Õpetaja Karin postitas gruppi "Nutitund igasse kooli"
0 Comments
Tagasi Kooli kingib Eestile 2017-2018 õppeaastal 100 e-külalistundi. Kingituse sihiks on innustada kooliõpilasi mõtestama Eesti ühiskonnas toimuvat, unistama ja andma ideid Eesti elu paremaks loomisel. Vaata lisainfot külalistundide kohta SIIT!
Õpetaja Laura 1.d klassi tundi tuli Youtube´i vahendusel külla trummar Reigo Ahven, kes rääkis enda huvitavast ametist ja mängis lastele otse-eetris trumme. Läbi vlogi said õpilased esitada ka küsimusi, klassis valiti välja 4 küsimust ja need kõik said Reigo poolt ka vastatud. Oli igati vahva ja teistmoodi koolitund, kirjutab Laura oma klassi blogis. Kõikide Tartu linna asutuste postitused 1.10-15.12.2017 osalevad Tartu Linnavalitsuse haridusosakonna lisaloosis, milles jagame välja põnevaid digipädevuste õpetamist toetavaid auhindu. Iga postitus annab ühe loosipileti - mida enam postitusi, seda enam pileteid.
Eesti Rahvusringhääling on äpipoodi lisanud “Raadioteatri” rakenduse, kust saab mugavalt kuulata kuuldemänge, proosat ja luuletusi, mida esitavad eesti näitlejad. Järjejuttude alt leiab nii põnevuslugusid, klassikalist kirjandust, reisikirju, ulmet kui huumorit. Lisaks mitmekülgne valik kuuldemänge, luulekavu. “Üks lugu” pakub lühilugusid elust enesest, mida jutustavad tuntud Eesti inimesed, kirjutab Hardi Keerutaja tehnoloogiaportaalist Digitark.
Quiznetic on uhiuus keskkond, kus saab koostada harjutusi lauamängudena. Õpetaja koostab mängu, jagab tunnis õpilastele ligipääsu koodi ning õpilased näevad küsimusi ja tagasisidet oma nutiseadmes. Mäng toimub reaalajas sarnaselt nagu Kahoot!, Quizlet Live ja Quizizz mängudes. Suurel tahvlil on võimalik jälgida õpilaste liikumist. Tartus on sügisene koolivaheaeg sisukas. 24.-26. oktoobrini toimub Tartu Haridusfestival. TUTVU PROGRAMMIGA, leia endale sobiv töötuba või seminar ja registreeru. 24.10 TEISIPÄEV
10:00 SMART tahvli kasutamine tunnis. Niina Gontšarova - Tartu Aleksander Puškini Kool 12:00 Robotiga ainetunnis. Taimi Ruusmäe, Sven Hendrikson - Tartu Kivilinna Kool 25.10 KOLMAPÄEV 10:00 IKT vahendite kasutamine õppetöös. TERA õpetajad - Tartu Erakool 10:00 Interaktiivne õpetamine. Tartu Forseliuse Kooli õpetajad - Tartu Forseliuse Kool 10:00 On-line ajakirjandus. Signe Ivask - Tartu Tamme Gümnaasium 26.10 NELJAPÄEV 10:00 Ärata pildid ellu. Katrin Rajasaar, Jaana Urubkova, Birgit Usin - Tartu Kesklinna Kool Juba sel nädalal, 7. oktoobril algab üleuroopaline programmeerimisnädal Code Week, mille raames toimub põnevaid programmeerimisteemalisi üritusi üle kogu maailma. Eestis on praeguseks kirjas juba 140 sündmust, aga loetelu täieneb pidevalt, erinevaid temaatilisi üritusi saab kaardile lisada iga huviline!
Code Weekile on õla alla pannud ka mitmed suured ettevõtted nagu näiteks Google, kes jagas sel aastal välja stipendiume 60-le koolile, sealhulgas ka kahele Eesti koolile - Narva Paju Koolile ning Tabasalu Gümnaasiumile. HITSA toetusel viiakse läbi 120 tehnoloogia õpituba, lisaks korraldavad tegevusi ka raamatukogud, MTÜ-d jne. Vaata välja oma kodukohas toimuvad üritused ning mine uuri lähemalt, mida kujutab endast programmeerimine: http://events.codeweek.eu/ Hariduse Infotehnoloogia Sihtasutus kutsub 1.-12. klassi õpilasi osalema esimesel üle-baltilisel konkursil „Ventspilsi IT-väljakutse 2017”, mis paneb proovile noorte teadmised ja oskused digitehnoloogiate kasutamisel. Võistlustulle astuvad noored nii Eestist, Lätist kui ka Leedust. Konkursi esimene voor kestab kuni 20. oktoobrini, finaal toimub 15.-17. novembrini. Konkursi auhinnafond on kokku 10 000 eurot. Ühes õpilastega saavad rahalise auhinna ka õpetajad!
Konkurss aitab arendada noorte teadmisi ja oskusi sellest, kuidas kasutada digitehnoloogiaid probleemolukordade lahendamiseks, meeskonnatöö organiseerimiseks ning loovuse arendamiseks. Rahvusvaheline keskkond annab võimaluse tutvuda uute inimestega ning saada ka rahvusvahelist võistluskogemust. Konkursil saab osaleda neljas erinevas vanuserühmas: 1.-3. klasside, 4.-6. klasside, 7.-9. klasside ning 10.-12. klasside arvestuses. Osaleda saab meeskondadena, igasse võistkonda kuulub kolm õpilast ning õpetaja või nõustaja. Konkursil osalemiseks tuleb hiljemalt 13. oktoobriks täita osavõtuankeet ning 20. oktoobriks lahendada oma meeskonnaga konkursi kaugvooru ülesanded. Konkursi finaalvooru osalejad selguvad 31. oktoobriks, finaal Ventspilsis toimub 15.-17. novembril. Finaalvooru pääsenud võistkondadele tagatakse majutus ja toitlustus ning hüvitatakse ka sõidukulud Ventspilsi. Uuri lähemalt: www.itchallenge.eu Nutispordi eesmärgiks on matemaatika omandamise lihtsustamine ja populariseerimine. Lõpmatult palju genereeritud peastarvutamise ülesandeid ja auhinnalised võistlused. Tegemist on eesikeelse platvormiga, kus on harjutusvara ja õppematerjali 1.-9.klassini. Välja on toodud seos õppekavaga. Võistlustel osalemiseks on vaja liituda, mis on tasuline. Külalisena saab sooritada tasuta nutiharjutuste demovariante - igal tasemel üks katse, mis edetabeleisse ei lähe. |
Otsetee
Koolielu töövahendid Kategooriad
All
Arhiiv |